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O Natal já passou, mas ainda podem aparecer boas promoções de fim de ano ou queima de estoque em janeiro para se presentear com um mimo, seja para jogar, para trabalhar ou ver aquela série maneira ;D

Monitores gamers estão no hype e ficando mais acessíveis, com vários recursos e, por vezes, uma sopa de letrinhas. Bora desmitificar todas elas e escolher aquele monitor supimpa!

O QUE SABER ANTES DE COMPRAR SEU MONITOR?
Antes de tudo é necessário saber a finalidade do seu monitor. Para escritórios podem ser monitores mais simples, por exemplo. Já para edição de imagens, é necessária uma alta gama e fidelidade de cores. Se for para jogos, o mais interessante é alta taxa de atualização e baixo delay (tempo de resposta).

Tamanho e resolução
Com espaço e condições financeiras, monitores de 27 e 32” atendem muito bem. Caso use com uma cadeira próxima e/ou a grana esteja mais curta, 24” já oferece uma excelente experiência.
A resolução torna as coisas definidas. Uma baixa resolução em um monitor grande tornará as letrinhas serrilhadas, por exemplo. Prefira monitores no mínimo Full HD (1920x1080 pixels). Para monitores maiores ou para uma experiência melhor de imagem, há os monitores QHD (2560x1440), Ultra HD (UHD, 4K, 3840x2160 pixels).
Quanto maior o tamanho e resolução, mais caro fica.
Há ainda quem se pergunte se é possível usar televisões de 32”, 40”, 50 e 55” (ou mais). Isso é possível, mas dependendo da distância pode ficar desconfortável. O ideal é testar, rs.

Frequência
Essa é taxa com que a tela atualiza a cada segundo. Expressa em Herz (Hz), mas conhecida popularmente como FPS, a mais comum é 60Hz, o que proporciona uma transição de quadros agradável aos nossos olhos. Para monitores gamers, acharemos frequências de 120Hz, 144Hz ou mais. Monitores intermediários fornecerão 75 a 90Hz. Para jogos competitivos, já possuímos monitores de 240Hz no mercado.
No geral, quanto maior é melhor e mais caro também. Tenha em vista que não adianta investir tanto num monitor top se sua placa de vídeo (dedicada ou integrada ao seu processor) não conseguir fornecer na mesma qualidade.
Associado a frequência, temos o tempo de resposta, que é o tempo com que o pixel do monitor precisa para mudar de cor. Expresso em milissegundos (ms), é aliada a taxa de atualização. Essa especificação é mais interessante para jogos, sendo interessante ser menor que 2ms.

Conectores
Alguns monitores já oferecem entrada USB como extensão, conectores P2 para fones de ouvido ou caixinhas de som, mas a conexão principal de imagem é a HDMI. A depender do modelo, achará DVI, Display Port e Thunderbolt (Apple). Existe o padrão mais antigo, VGA, que hoje em dia quase não é usado mais.
Vale destacar que a versão mais recente do HDMI, a 2.1, fornecem mais recursos para os jogos, como uma taxa de atualização variável (VRR).
Sempre verifique a compatibilidade entre sua placa de vídeo e o monitor antes de comprar. Em alguns casos adaptadores resolvem.

Formato
O formato padrão é 16:9. Há monitores ultrawide cuja proporção é 21:9 e são mais longos horizontalmente, fornecendo uma ampla área de trabalho.
Tem ainda os curvos, que prometem maior imersão em jogatinas, mas pode ser usado para trabalhos também. Geralmente são ultrawide acima de 29”.

Tipo de paineis
- Painel VA (Vertically Aligned, ou alinhamento vertical): melhor contrates e tons de preto;
- Painel IPS (In Plane Switching, ou troca no mesmo plano): melhor ângulo de visão, cores mais fiéis, bom tempo de resposta e frequência, o único que consegue atingir os maiores padrões de qualidade;
- Painel TN (Twisted Nematic, ou nemático retorcido: baixo custo, alta taxa de atualização, baixo tempo de resposta, menor qualidade de imagem e ângulo de visão;
- OLED (Organic Light Emitting Diodes, ou diodos emissores de luz orgânicos): a melhor qualidade de imagem disponível visando contraste, baixo tempo de resposta, bom ângulo de visão, é o tipo mais caro;

Brilho e qualidade de cor
Os monitores padrões fornecem valores de 200 a 250 cd/m² ou nits. Modelos mais sofisticados acima de 300 cd/m².
Já para as cores temos o padrão sRGB que é o mais utilizado, baseando-se nas cores vermelho, verde e azul em tradução. É algo mais técnico, então só apresentarei os outros tipos: Adobe RGB (padrão melhorado pela empresa Adobe, adicionando as cores CMYK, que traduzida seriam as cores ciano, magenta, amarelo e verde). Temos o HDR, não muito comum em monitores. O DCI, que fornece melhor saturação e gama de cores que o sRGB.
Quanto mais cores, maior a fidelidade e melhor para edições.
Associado a isso, temos a profundidade de cor, sendo o padrão 8 bits, os melhores 10 bits ou mais. Sua placa de vídeo também precisa casar com essa especificação.

Recursos e Tecnologias
- Flicker Free: evita cintilação constante (o que prejudica a visão);
- Low Blue: diminui emissão de luz azul para menor desgaste da vista;
- FreeSync: sincroniza a taxa de atualização com a taxa fornecida pela placa de vídeo;
- G-Sync: o mesmo do FreeSync, mas tecnologia da Nvidia;
- VESA: furação em padrão global (se atentar porque existem alguns padrões diferentes de VESA);
- Overdrive: reduz rastros de imagem aumentando a velocidade de transição dos pixels a partir de uma maior voltagem;
- Ghosting: rastro que segue a partir do objeto (quem nunca colocou rastro na setinha do Windows aí, hein?!);
- Ergonomia: procure monitores que permitam a mudança de altura e/ou ângulo. Pode ser resolvido comprando um suporte a parte;
- MBR (Motion Blur Reduction): reduz borrões de movimentos;

 E aí, estão de olho em algum monitor? Quais recomendariam para a comunidade?
Avatar do membro Mickael Fernandes
Oferta publicada por Mickael Fernandes em 26/12/2023.

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